Rendre un BMP, JPEG ou PNG compatible avec DirectX?

Comment rendre un BMP, JPEG ou PNG fichier image en 3D avec DirectX sous Windows? (E. g. disons que je veux rendre quatre images de sorte qu'elles ressemblent à un compartiment ou quelque chose.)

J'ai vu ce fait facilement avec une Java librairie OpenGL (JME je pense?), mais il semble que DirectX besoins de textures, et de ne pas prendre des images. 🙁

Est-ce correct? Si oui, comment puis-je convertir une texture par programmation?

OriginalL'auteur Mehrdad | 2011-05-10