Rendu complet de vue de la caméra(16:9) sur une texture en Unity3d

J'ai été jouer avec l'Unité de rendu des textures où vous pouvez effectuer le rendu d'une caméra, vue sur une texture. Cependant, j'ai remarqué qu'il ne rend pas l'ensemble de l'appareil photo de la vue. Il rend seulement un carré tranche de la vue caméra.

Rendu complet de vue de la caméra(16:9) sur une texture en Unity3d

Ce que je suis en train est d'obtenir la totalité de la vue de la caméra(16:9 aspect ratio), rendu sur une texture(16:9 aspect ratio). Mais pour l'instant il ne semble être en mesure de projeter un carré tranche de son point de vue sur une surface carrée. Est ce qu'il y a une solution à cela?

InformationsquelleAutor Lionlake | 2015-10-07