Rotation de l'image à l'aide de pygame

Je suis nouveau sur pygame et que vous voulez écrire un peu de code que le simple fait pivoter une image de 90 degrés toutes les 10 secondes. Mon code ressemble à ceci:

    import pygame
    import time
    from pygame.locals import *
    pygame.init()
    display_surf = pygame.display.set_mode((1200, 1200))
    image_surf = pygame.image.load("/home/tempuser/Pictures/desktop.png").convert()
    imagerect = image_surf.get_rect() 
    display_surf.blit(image_surf,(640, 480))
    pygame.display.flip()
    start = time.time()
    new = time.time()
    while True:
        end = time.time()
        if end - start > 30:
            break
        elif end - new  > 10:
            print "rotating"
            new = time.time()
            pygame.transform.rotate(image_surf,90)
            pygame.display.flip()

Ce code ne fonctionne pas c'est à dire l'image n'est pas en rotation, bien que le "tournant" est en cours d'impression dans le terminal toutes les 10 secondes. Quelqu'un peut-il me dire ce que je fais de mal?

OriginalL'auteur Pratik Singhal | 2013-10-11