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Un composant dans le Langage de Modélisation Unifié « représente une partie modulaire d’un système, qui encapsule son contenu et dont la manifestation est remplaçable dans son environnement. Un composant définit son comportement en fonction de la condition et interfaces requises ». Le meilleur exemple de composant peut être trouvé dans ActionScript Flash,Flex sdk. Là, vous avez des composants de l’INTERFACE utilisateur comme des boutons, des étiquettes, des composants Datagrid, de tableaux, ceux-ci sont réutilisables, distribuable etc.