Tag: fbo

Objet Framebuffer (FBO) est un OpenGL type d’objet qui permet le rendu des textures ou autres de l’utilisateur affecté l’image de tampons. Les Versions d’OpenGL âgés de plus de 3.0, vous pouvez accéder à une version d’extension de cette fonctionnalité.

Comment puis-je redimensionner texture existante pièces jointes à mes framebuffer?

Rendu à la cube map

Lecture des valeurs de pixels à partir de l'objet tampon de trame (FBO) à l'aide de Pixel Buffer Object (PBO)