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La programmation orientée objet est un paradigme de programmation à l’aide des « objets »: structures de données composées de champs de données et les méthodes avec leurs interactions.

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Pourquoi avons-nous besoin de classes abstraites en C ++?

Utilisation systématique d'une chaîne comme nom d'objet lors de l'instanciation d'un objet

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Disposition de table virtuelle C ++ de MI (héritage multiple)

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Héritage multiple: Qu'est-ce qu'un bon exemple?

Résolution de dépendance non résolutive [Paramètre # 0 [& lt; requis & gt; $ name]]

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comment convertir ListItemCollection (dropdownlist.items) en dictionnaire & lt; chaîne, chaîne & gt ;?

Variables d'objet et variables de classe en Java

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