Tag: opengl-es-2.0
Sous-ensemble de l’OpenGL 3D API graphique conçu pour les systèmes embarqués tels que les téléphones mobiles. Cette version 2.0 élimine la plupart de la fonction fixe pipeline de rendu en faveur d’un système programmable.
Sous-ensemble de l’OpenGL 3D API graphique conçu pour les systèmes embarqués tels que les téléphones mobiles. Cette version 2.0 élimine la plupart de la fonction fixe pipeline de rendu en faveur d’un système programmable.