Tag: opengl-es-3.0
Sous-ensemble de l’OpenGL 3D API graphique conçu pour les systèmes embarqués tels que les téléphones mobiles. La version 3 a été rendu public en août 2012. OpenGL ES 3.0 est rétro-compatible avec OpenGL ES 2.0, des applications permettant de mettre à ajouter de nouvelles fonctionnalités visuelles à des applications.