Tag: opengl

OpenGL (Open Graphics Library) est une carte graphique standard et de l’API qui est indépendant de la plateforme et disponible pour les ordinateurs de bureau, stations de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir l’accélération matérielle pour le rendu, et donne donc grandement amélioré les performances traditionnelles des logiciels de rendu.
OpenGL est utilisé pour des applications comme les logiciels de CAO et les jeux d’ordinateur. La norme OpenGL, ainsi que OpenGL ES, est contrôlée par le Khronos group.

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Où les points de OpenGL de l'axe z?

Problèmes avec GLEW en utilisant MinGW: Undefined reference to '_imp__glewExperimental.'

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Pourquoi est-il glMatrixMode en OpenGL?

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La mise à jour de vertex dans un VBO (glBufferSubData vs glMapBuffer)

3D Ray Cueillette utiliser les Coordonnées de la Souris lorsque la Souris n'est pas verrouillé

glEnable(GL_DEPTH_TEST) - rien rendu

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opengl - mélange avec le contenu précédent de framebuffer

L'Importation De Modèles Dans Un Projet OpenGL

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Commençant avec OpenGL sous Cygwin

Visual Studio 2012 - error LNK1104: impossible d'ouvrir le fichier 'glew32.lib'

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Glsl mod vs Hlsl fmod

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Où puis-je trouver le paquet javax.media.opengl?

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