Tag: promise
Les promesses sont une tactique de report de l’informatique, adapté à plusieurs styles de simultanéité: thread et la boucle d’événement de la simultanéité locale de calcul, et à la fois synchrone et asynchrone de messagerie distant. Une promesse représente le résultat d’une opération asynchrone. Le principal moyen de travailler avec des promesses est grâce à une méthode qui enregistre les transformations de la promesse éventuelle de la valeur ou de la raison de l’échec à une nouvelle promesse.