Tag: vertex-shader

Les Vertex shaders sont des programmes exécutables qui s’exécutent dans le cadre de la programmation de la géométrie de la canalisation moderne des Api graphiques comme par exemple Direct3D ou OpenGL. Les Vertex shaders sont généralement de l’accélération matérielle sur l’équipement de consommation de nos jours. Le vertex shader processus d’un sommet à un moment, suivie par la primitive de l’assemblée, en option geometry shader et de transformer les commentaires, la tonte, et enfin le tramage et de traitement des fragments.

GLSL: vertex shader pour le fragment shader sans variant

changer la couleur d'un sommet dans un vertex shader