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une classe abstraite, de l’interface ou de la convention de nommage qui est utilisé à l’état que l’objet est utilisé pour écrire des données dans un fichier, d’un ruisseau, d’un appareil ou autre destination
une classe abstraite, de l’interface ou de la convention de nommage qui est utilisé à l’état que l’objet est utilisé pour écrire des données dans un fichier, d’un ruisseau, d’un appareil ou autre destination