Temps de latence faible (< 2) vidéo en direct streaming HTML5 solutions?

Avec Chrome désactivation du Flash par défaut très rapidement, j'ai besoin pour commencer à chercher dans flash/rtmp html5 des solutions de remplacement.

Actuellement avec Flash + RTMP j'ai un flux vidéo en direct avec des < 1-2 secondes de retard.

J'ai expérimenté avec MPEG-DASH qui semble être la nouvelle norme de l'industrie pour le streaming, mais qui a tourné court avec 5 secondes de retard étant le meilleur que j'ai pu serrer.

Pour le contexte, je suis en train de permettre à l'utilisateur de contrôler les objets physiques qu'ils peuvent voir sur le stream, donc rien au-dessus d'un couple de secondes de retard conduit à une expérience frustrante.

Existe-il d'autres techniques, ou est-il vraiment pas de temps de latence faible html5 solutions pour la diffusion en direct?

Avez-vous trouver une solution adaptée?
alors que le projet n'est pas venu au bout du compte, nous avions réglé sur wowza.com/products/capabilities/webrtc-streaming-software
Avec MPEG-Dash 5 secondes derrière, Phoboslabs MPEG-1 d'environ 1 seconde, mais en lui donnant chaud combinés, WebRTC est une douleur de côté de serveur de le faire sur votre propre, ce fut probablement une puce et un gain de temps de décision merci de Titan.
MPEG-DASH + H. 264 + 0,5 s GOP longueur = 2-3s de retard

OriginalL'auteur Titan | 2016-05-26