three.js - Réglage de l'opacité des particules individuelles

Je suis en train de faire varier l'opacité des particules en fonction de leur distance à partir d'un avion.

Ce problème explique mon problème, et la réponse à l'exercice précédent est essentiellement "vous ne pouvez pas". L'opacité est apparemment un paramètre d'un matériau, et non pas un élément, et donc de particules opacité n'est pas possible.

A quelque chose de changé, est-il possible que je puisse atteindre son but? Si des particules de colorant est possible, j'imagine que ce n'est pas hors de portée.

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