Un éclairage réaliste (lumière du soleil) avec Three.js?

Je suis d'essayer de créer un petit 1er jeu à l'aide de Three.js mais j'ai du mal avec l'éclairage. Fondamentalement, je veux simuler le soleil et l'avoir tourner autour de la coulée de lumière sur tout. Je suis en utilisant THREE.DirectionalLight à l'instant et il ne s'allume qu'en un sens donc, les côtés des cubes restent black/dark.

Dois-je utiliser plusieurs lumières, donc tout est illuminé? Ou pourrais-je en quelque sorte réfléchir la lumière sur le sol ou des objets?

source d'informationauteur Joey Morani | 2013-03-18