Unity3d c# - Vector3 en tant que paramètre par défaut

Comment pouvons-nous ajouter Vector3 comme paramètre par défaut pour une méthode? par exemple:

Void SpawnCube(Vector3 p = new Vector3(0,0,0)){...}

J'ai juste essayé la ligne de sujet, j'ai une erreur:

Expression attribuée à l'option de paramètre " p " doit être une constante ou une valeur par défaut

Je veux personnaliser une fonction pour frayer certains game objects que si je n'ai pas fournir la transform.position, il ira à (0,0,0).

OriginalL'auteur sooon | 2015-05-18