Utilisation de l'activité en plein écran

Je fais un jeu simple et jusqu'à présent, j'ai été en utilisant le Vide de l'Activité. Maintenant, j'ai envie de couvrir la totalité de l'écran, ai-je besoin de Recoder l'ensemble de la chose à l'aide d'un plein écran de l'Activité? J'ai essayé de regarder pour quelque chose en ligne, mais chaque chose, je suis tombé sur a ajouter ce bit:

requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
                     WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

Qui entraîne l'application de crash dès qu'il est lancé sur un périphérique. DONC, s'il vous plaît si quelqu'un peut me montrer mon erreur.

Voici un lien vers le logcat de sortie ainsi que le code du jeu

Logcat et code de jeu

source d'informationauteur Nabeel abbas | 2015-10-11