Visual Studio Jeux de Caractères n'est Pas définie' vs 'Multi-byte character set"

J'ai travailler avec un héritage de l'application et je suis en train de travailler sur la différence entre les applications compilées avec Multi byte character set et Not Set en vertu de la Character Set option.

Je comprends que la compilation avec Multi byte character set définit _MBCS qui permet multi-byte character set pages de code pour être utilisé, et à l'aide de Not set ne définit pas _MBCS, auquel cas un seul jeu de caractères codés sur les pages de code sont autorisés.

Dans le cas que Not Set est utilisé, je suppose alors que l'on ne peut utiliser le jeu de caractères codés sur les pages de code trouvé sur cette page: http://msdn.microsoft.com/en-gb/goglobal/bb964654.aspx

Donc, ai-je raison de penser que est Not Set est utilisé, l'application ne sera pas capable de coder et à écrire ou à lire les langues extrême-orientales depuis qu'ils sont définis dans le double byte character set pages de code (et bien sûr Unicode)?

Par la suite, si Multi byte character jeu est défini, sont à la fois simples et multi-byte character set pages de code disponible, ou seulement multi-byte character set pages de code? J'imagine qu'il doit être à la fois pour les langues Européennes à être pris en charge.

Merci,

Andy

Lecture

Les réponses sur ces pages n'a pas répondu à ma question, mais qui a contribué à ma compréhension:
Sur le "jeu de Caractères" option dans visual studio 2010

Recherche

Donc, tout comme le travail de recherche... Avec mes paramètres régionaux définis comme les Japonais

Effet sur les chaînes codées en dur

char *foo = "Jap text: テスト";
wchar_t *bar = L"Jap text: テスト";

De la compilation avec Unicode

*foo = 4a 61 70 20 74 65 78 74 3a 20 83 65 83 58 83 67 == Shift-Jis (page de Code 932)
*bar = 4a 00 61 00 70 00 20 00 74 00 65 00 78 00 74 00 3a 00 20 00 c6 30 b9 30 c8 30 == UTF-16 ou UCS-2

De la compilation avec Multi byte character set

*foo = 4a 61 70 20 74 65 78 74 3a 20 83 65 83 58 83 67 == Shift-Jis (page de Code 932)
*bar = 4a 00 61 00 70 00 20 00 74 00 65 00 78 00 74 00 3a 00 20 00 c6 30 b9 30 c8 30 == UTF-16 ou UCS-2

De la compilation avec Not Set

*foo = 4a 61 70 20 74 65 78 74 3a 20 83 65 83 58 83 67 == Shift-Jis (page de Code 932)
*bar = 4a 00 61 00 70 00 20 00 74 00 65 00 78 00 74 00 3a 00 20 00 c6 30 b9 30 c8 30 == UTF-16 ou UCS-2

Conclusion:
L'encodage des caractères n'a aucun effet sur les chaînes codées en dur. Bien que la définition de caractères comme ci-dessus semble utiliser les paramètres Régionaux définis codepage et wchar_t semble utiliser UCS-2 et UTF-16.

À l'aide de chaînes codées en W/Une des versions de l'Api Win32

Donc, en utilisant le code suivant:

char *foo = "C:\\Temp\\テスト\\テa.txt";
wchar_t *bar = L"C:\\Temp\\テスト\\テw.txt";

CreateFileA(bar, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
CreateFileW(foo, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

De la compilation avec Unicode

Résultat: les Deux fichiers sont créés

De la compilation avec Multi byte character set

Résultat: les Deux fichiers sont créés

De la compilation avec Not set

Résultat: les Deux fichiers sont créés

Conclusion:
À la fois le A et W version de l'API s'attendre à la même quel que soit l'encodage du jeu de caractères choisi. À partir de cela, nous pouvons peut-être supposer que tous les Character Set option permet de basculer entre la version de l'API. Ainsi, le A version attend toujours les chaînes dans l'encodage de la page de code et la W version attend toujours UTF-16 ou UCS-2.

De l'ouverture de fichiers à l'aide de W et Une Api Win32

Donc, en utilisant le code suivant:

char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
*.*
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
Text
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
*.TXT
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
"
; ofna.nFilterIndex =1; ofna.lpstrFileTitle = NULL ; ofna.nMaxFileTitle = 0 ; ofna.lpstrInitialDir=NULL ; ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ; wchar_t filew[MAX_PATH] = {0}; OPENFILENAMEW ofnw = {0}; ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw ); ofnw.hwndOwner = NULL ; ofnw.lpstrFile = filew ; ofnw.nMaxFile = MAX_PATH; ofnw.lpstrFilter = L"All
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
*.*
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
Text
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
*.TXT
char filea[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEA ofna = {0};
ofna.lStructSize = sizeof ( ofna );
ofna.hwndOwner = NULL  ;
ofna.lpstrFile = filea ;
ofna.nMaxFile = MAX_PATH;
ofna.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofna.nFilterIndex =1;
ofna.lpstrFileTitle = NULL ;
ofna.nMaxFileTitle = 0 ;
ofna.lpstrInitialDir=NULL ;
ofna.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;  
wchar_t filew[MAX_PATH] = {0};
OPENFILENAMEW ofnw = {0};
ofnw.lStructSize = sizeof ( ofnw );
ofnw.hwndOwner = NULL  ;
ofnw.lpstrFile = filew ;
ofnw.nMaxFile = MAX_PATH;
ofnw.lpstrFilter = L"All\0*.*\0Text\0*.TXT\0";
ofnw.nFilterIndex =1;
ofnw.lpstrFileTitle = NULL;
ofnw.nMaxFileTitle = 0 ;
ofnw.lpstrInitialDir=NULL ;
ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ;
GetOpenFileNameA(&ofna);
GetOpenFileNameW(&ofnw);
"
; ofnw.nFilterIndex =1; ofnw.lpstrFileTitle = NULL; ofnw.nMaxFileTitle = 0 ; ofnw.lpstrInitialDir=NULL ; ofnw.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST|OFN_FILEMUSTEXIST ; GetOpenFileNameA(&ofna); GetOpenFileNameW(&ofnw);

et en sélectionnant soit:

  • C:\Temp\テスト\テopenw.txt
  • C:\Temp\テスト\テopenw.txt

Rendements:

Lorsqu'il est compilé avec Unicode

*filea = 43 3a 5c 54 65 6d 70 5c 83 65 83 58 83 67 5c 83 65 6f 70 65 6e 61 2e 74 78 74 == Shift-Jis (page de Code 932)
*filew = 43 00 3a 00 5c 00 54 00 65 00 6d 00 70 00 5c 00 c6 30 b9 30 c8 30 5c 00 c6 30 6f 00 70 00 65 00 6e 00 77 00 2e 00 74 00 78 00 74
00 == UTF-16 ou UCS-2

Lorsqu'il est compilé avec Multi byte character set

*filea = 43 3a 5c 54 65 6d 70 5c 83 65 83 58 83 67 5c 83 65 6f 70 65 6e 61 2e 74 78 74 == Shift-Jis (page de Code 932)
*filew = 43 00 3a 00 5c 00 54 00 65 00 6d 00 70 00 5c 00 c6 30 b9 30 c8 30 5c 00 c6 30 6f 00 70 00 65 00 6e 00 77 00 2e 00 74 00 78 00 74
00 == UTF-16 ou UCS-2

Lorsqu'il est compilé avec Not Set

*filea = 43 3a 5c 54 65 6d 70 5c 83 65 83 58 83 67 5c 83 65 6f 70 65 6e 61 2e 74 78 74 == Shift-Jis (page de Code 932)
*filew = 43 00 3a 00 5c 00 54 00 65 00 6d 00 70 00 5c 00 c6 30 b9 30 c8 30 5c 00 c6 30 6f 00 70 00 65 00 6e 00 77 00 2e 00 74 00 78 00 74
00 == UTF-16 ou UCS-2

Conclusion:
Encore une fois, la Character Set paramètre n'a pas une incidence sur le comportement de l'API Win32. Le A version semble toujours retourner une chaîne de caractères avec l'encodage de la page de codes active et la W on retourne toujours UTF-16 ou UCS-2. Je peux effectivement voir cela explique un peu dans cette grande réponse: https://stackoverflow.com/a/3299860/187100.

Ultime Conculsion

Hans semble être raison quand il dit que le définir n'est pas vraiment de la magie, au-delà de modification de l'Api Win32 pour utiliser W ou A. Par conséquent, je ne peux pas vraiment voir la différence entre Not Set et Multi byte character set.

OriginalL'auteur Andy | 2013-07-19