WOWZA + RTMP de jouer sur Plusieurs Appareils?
Je suis encore un débutant à Wowza/Streaming mais quand je le programme d'installation de tout (RHEL + Wirecast), je peux en quelque sorte flux de sortie/diffusion à partir de mon pc à la maison à l'EC2 Serveur.
Comme je l'ai suivie en fonction de Wowza Live-Streaming Tutoriel, j'ai utilisé RTMP
et après que tout ce que j'ai POUR le PUBLIC (Viewer):
- rtsp://xx.xx.xx.xx:1935/live/myStream
- http://xx.xx.xx.xx:1935/live/myStream/liste de lecture.m3u8
Que cela signifie, je ne peux que JOUER via Flash et iOS.
Mais sur Androids
et Windows Phones
, il n'y a PAS de FLASH prises en charge.
Maintenant mes questions de base (je suis peut-être raté quelque chose, mais bon):
- Quand je stream
RTMP
, ne puis-je obtenir deux au-dessus de types de flux?- Seulement,
rtsp://.......
ethttp://........m3u8
?
- Seulement,
- Alors, comment d'autres types de flux?
- Comme,
.mp4
.mov
etc .. viaHTTP
?
- Comme,
Depuis que je suis sur ce sujet, s'il vous plaît laissez-moi d'ajouter une question supplémentaire.
- SUR WOWZA, QUELLE EST LA MEILLEURE VOIE À SUIVRE POUR
REALTIME STREAMING
+MULTIPLE DEVICES FOR WEB
? (Même si je dois encore être à l'aide deRTMP
)? - NE
HTTP-LIVE-STREAMING
COUVRE TOUS LES APPAREILS DE LECTURE?
Merci beaucoup!
OriginalL'auteur | 2013-07-28
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Vous pouvez lire cette documentation:
https://www.wowza.com/docs/how-to-set-up-live-streaming-using-an-rtmp-based-encoder
Il explique que:
Répondre à vos questions:
...liste de lecture.m3u8 est Apple HLS format flash n'est pas jouer.
mais le streaming http est ..liste de lecture.m3u8, manifeste.f4m (Adobe HTTP, OSMF la joue), Manifeste (MS Silverlight smooth streaming).
Pour la diffusion en direct de l'OMI, vous devez utiliser le protocole RTMP pour Flash et HLS moderne pour Android et iOS.
Aussi, vous pouvez détecter les vieux (<3.0) les appareils Android et de leur donner des liens rtsp.
les nouveaux appareils Android en charge HLS, merci de créer un simple page web avec HLS lien et entrez à partir d'une tablette android et vous verrez 🙂
HLS est pas universellement pris en charge dans Android ..
OriginalL'auteur rshmelev