XMPP: Smack client ne reçoit pas de message de chat

J'ai eu du mal avec XMPP bavarder un lot par le biais de Smack et serveur Openfire.
Mon problème est comme suit:

Chaque fois qu'un utilisateur envoie un message à un autre utilisateur, le message est reçu correctement à l'autre utilisateur. Mais aucune réponse ne s'est pas présenté à l'expéditeur du message premier.
Si l'Utilisateur 1 envoie à l'Utilisateur 2 avec succès. L'utilisateur 2 est alors impossible d'envoyer à l'Utilisateur 1 aucune réponse.
D'autre part, si je redémarre et permettre aux utilisateurs de se connecter à nouveau, l'Utilisateur 2 peut envoyer à l'Utilisateur 1, mais pas vice-versa.

Ce que j'essaie de dire, c'est que seul l'initiateur de la conversation peut envoyer un message, le récepteur ne peut pas la réponse.

Mon code ressemble à cette

    package xmpp;


public class XMPPClient{

private static final int packetReplyTimeout = 500; //millis
private XMPPConnection connection;
private ChatManager chatManager;
private MessageListener messageListener;
private ConnectionConfiguration config;
private MyTimer t = MyTimer.getInstance();
private ArrayList<String> threadPool = new ArrayList<String>();

public XMPPClient()
{
    SmackConfiguration.setPacketReplyTimeout(packetReplyTimeout);

    //define openfire server information

    config = new ConnectionConfiguration("localhost",5222);
    config.setSASLAuthenticationEnabled(false);
    config.setSecurityMode(SecurityMode.disabled);

    connection = new XMPPConnection(config);

    //connect to server
    t.start("Connecting to server...");
    try {
        connection.connect();
    } catch (XMPPException e) {
        System.err.println("Failed to connect to server! Connect to VPN!\t"+e.getMessage());
        System.exit(0);
    }
    t.end("Connection took ");

    //setup chat mechanism
    chatManager = connection.getChatManager();
    chatManager.addChatListener(
            new ChatManagerListener() {
                @Override
                public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally)
                {
                    if (!createdLocally)
                        chat.addMessageListener(new MyMessageListener());
                }
    });
}
public boolean login(String userName, String password, String resource) {       
    t.start("Logging in...");
    try {
        if (connection!=null && connection.isConnected()) 
            connection.login(userName, password, resource);
        //set available presence
        setStatus(true);
    } 
    catch (XMPPException e) {
        if(e.getMessage().contains("auth")){
            System.err.println("Invalid Login Information!\t"+e.getMessage());
        }
        else{
            e.printStackTrace();
        }
        return false;
    }
    t.end("Logging in took ");
    return true;
}
public void setStatus(boolean available) {
    if(available)
        connection.sendPacket(new Presence(Presence.Type.available));
    else
        connection.sendPacket(new Presence(Presence.Type.unavailable));
}

public void sendMessage(String message, String buddyJID) throws XMPPException {
    System.out.println(String.format("Sending mesage '%1$s' to user %2$s", message, buddyJID));
    boolean chatExists = false;
    Chat c = null;
    for(String tid : threadPool)
    {
        if((c = chatManager.getThreadChat(tid)) != null)
        {
            if(c.getParticipant().equals(buddyJID))
            {
                if(checkAvailability(buddyJID))
                {
                    chatExists = true;
                    break;
                }
                else
                {
                    threadPool.remove(tid);
                    break;
                }
            }
        }
    }
    if (chatExists)
    {
        Chat chat = c;
        chat.sendMessage(message);
    }
    else
    {
        Chat chat = chatManager.createChat(buddyJID, messageListener);
        threadPool.add(chat.getThreadID()); System.out.println(chat.getThreadID());
        chat.sendMessage(message);
    }
}

public void createEntry(String user, String name) throws Exception {
    System.out.println(String.format("Creating entry for buddy '%1$s' with name %2$s", user, name));
    Roster roster = connection.getRoster();
    roster.createEntry(user, name, null);
}

public boolean checkAvailability(String jid)
{
    System.out.print("Checking availability for: "+jid+"=");
    System.out.println(connection.getRoster().getPresence(jid).isAvailable());
    return connection.getRoster().getPresence(jid).isAvailable();
}

public void disconnect() {
    if (connection!=null && connection.isConnected()) {
        setStatus(false);
        connection.disconnect();
    }
}

}

import org.jivesoftware.smack.packet.Message;

public class MyMessageListener implements MessageListener {
@Override
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
    String from = message.getFrom();
    String body = message.getBody();
    System.out.println(String.format("Received message '%1$s' from %2$s", body, from));
}

}

Je ne suis pas sûr que le problème est. Toutes les suggestions? Exemple de code?

Merci <3

Comment au sujet de fournir ce code ici, qui envoie et reçoit (aussi précis que possible). Nous n'avons pas tous envie de lire au travers d'un blog avec des extraits de code jonché partout.

OriginalL'auteur saada | 2012-05-30