Comment la superposition de graphiques sur les jeux Windows?

Je veux que mon programme pour être en mesure de lancer des Fenêtres de jeu, et alors que l'utilisateur est en cours de lecture, par intermittence d'affichage du texte ou des images dans une partie de la fenêtre de jeu. Le jeu peut être de la fenêtre ou en mode plein écran. De ce que j'ai pu comprendre à partir de ressources en ligne, ce qui pourrait être fait à l'aide d'une bibliothèque graphique qui prend en charge les superpositions et à l'aide de Windows Crochets pour garder une trace de la cible de la fenêtre de l'application. Dans ce contexte, j'ai quelques questions.

  1. Seront les superpositions affecter les performances du jeu?
  2. Comment connecter l'application affecter les performances?
  3. Est-il un autre moyen on peut arriver à cela? Par exemple, comment pensez-vous PIX, le DirectX de débogage et analyse de l'outil de travail?

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