XNA C# Jeu de Plateforme 2D

Je suis en train de faire (comprendre comment..) une plateforme 2d en XNA.

Je sais comment créer un carreau de la grille et de la façon d'effectuer la détection de collision.
J'ai effectuer la détection de collision sur les 9 de délimitation des tuiles du joueur, mais je voudrais savoir si il ya une meilleure façon d'effectuer la détection de collision.

J'ai lu la Tresse de ne pas utiliser des tuiles mais reconstitué images ou de quelque chose, comment voulez-vous effectuer une détection de collision sur ceux-là? et est-ce mieux que d'utiliser des carreaux?

OriginalL'auteur Restart | 2010-02-09